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插入排序(一)

基本概念

一种简单直观的排序方法,基本思想是 每一次将一个待排序的元素,按照大小插入到前面已排好序的子序列中去,知道全部元素排序完成,这样的操作称为插入排序,包括直接插入排序希尔排序等。

直接插入排序(Straight Insertion Sort)

基本思想

将待排序列分为无序序列和有序序列两部分,然后依次将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,每次比较插入,无序区减1,有序区加1,最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。

具体地,先将序列的第1个记录看成是一个有序的子序列,然后从第2个记录逐个进行插入,直至整个序列有序为止。

要点:设立哨兵,作为临时存储和判断数组边界之用。

代码实现

void InsertSort(int L[], int n)
{
    int i, j;
    for (i = 2; i <=n; ++i) // 起始首位置1(0号为哨兵)为有序部分,剩下n-1为待排序部分
    {
        L[0] = L[i]; // L[0]既为哨兵,又起到临时存储作用
        // 因为L[0]位置即为当前待插入元素,因此当判断到L[0]时,循环必将结束,
        // 不必考虑数组越界问题,即为哨兵作用
        for (j = i-1; L[j] > L[0]; --j) // 在有序部分中为L[i]找位置
            L[j+1] = L[j]; // 元素后移
        L[j+1] = L[0]; // 第j位时退出循环,此时应插入到j+1,原j+1位已空出
    }
}

归纳分析

  1. 稳定排序(stable sort)

如果碰见一个和插入元素相等的,那么插入元素把想插入的元素放在相等元素的后面。所以,相等元素的前后顺序没有改变,从原无序序列出去的顺序就是排好序后的顺序,所以插入排序是 稳定排序

  1. 空间复杂度(in-place 原地算法,O(1))

需要一个辅助空间暂存元素,直接插入排序的空间复杂度为 O(1)。

  1. 时间复杂度

比较和移动操作一块进行;

最好情况下,时间复杂度为 O(n),此时待排序列原本有序。

最坏情况下,时间复杂度为 O(n2),此时待排序列刚好逆序。

考虑哨兵的比较,比较次数为 Σi= (n+2)(n-1)/2,(i = {2,…,n})
不考虑哨兵的比较,比较次数为 Σi - (n-1)= n(n-1)/2, i = {2,…,n},

移动次数为 Σ(i+1)= (n+4)(n-1)/2,(i = {2,…,n})。

插入排序的时间复杂度与逆序对的数量保持一致,当数组倒序时,逆序对的个数为n(n-1)/2,因此插入排序复杂度为O(n2)。

平均情况下,直接插入排序的时间复杂度为 O(n2)。

  1. 初态影响

由3中分析,时间复杂度 与初始状态有关

  1. 过程特征

一趟排序不能确定一个元素的最终位置,但会产生局部有序的有序子序列。

局部有序:有序序列中的元素与无序序列中的元素大小关系未知。

根据插入排序的原理,插入排序会产生有序子序列,但只是*局部有序

插入排序不到最后一趟排序,每个元素都有可能不在其最终的位置上,一个极端的例子是,最后一趟排序是将最后一个元素插入到有序序列的第一个位置上,这样一来,在最后一趟排序之前,所有元素都不在其最终位置上。

  1. 适用性

插入排序比较适合用于“基本有序”的序列和“数据量不大(不大于50)”的序列,不过因为直接插入排序移动操作比较多,所以不太适合元素本身信息量较大的情况,可用冒泡排序。

算法证明(来自算法导论)

循环不变式:在每次循环开始前,A[1…i-1]包含了原来的A[1…i-1]的元素,并且已排序。

初始:i=2,A[1…1]已排序,成立。
保持:在迭代开始前,A[1…i-1]已排序,而循环体的目的是将A[i]插入A[1…i-1]中,使得A[1…i]排序,因此在下一轮迭代开 始前,i++,因此现在A[1…i-1]排好序了,因此保持循环不变式。
终止:最后i=n+1,并且A[1…n]已排序,而A[1…n]就是整个数组,因此证毕。

其他问题

  • 代码 7-8 行能否用用二分法实现?

不能。因为第 7-8 行并不是单纯的线性查找,而是还要移出一个空位让A[i]插入,即,比较和移动操作是一起的,因此就算二分查找用 O(logn) 查到了插入的位置,但还是要用 O(n) 的时间移出一个空位,这就是折半插入排序。

  • 快速排序(不使用随机化)是否一定比插入排序快?

不一定。最好情况下,待排序列原本有序,插入排序需要 O(n) 时间,而快速排序需要 O(n2) 时间。

折半插入排序(Binary Insertion Sort)

基本思想

之前的直接插入排序是一边比较一边移动,现在将比较和移动操作分离,先用折半查找得到待插入位置,然后统一移动;

因此,折半插入排序仅仅减少了比较次数,时间复杂度为 O(nlogn),其与初始状态无关,仅取决于元素个数 n;

但移动次数不变,时间复杂度为 O(n2),其仍然与初始状态有关,因此,时间复杂度仍为 O(n2)

代码实现

void BInsertSort(int L[], int n)
{
    int i, j, low, high, mid;
    for (i = 2; i <= n; ++i)
    {
        low = 1; high = i-1;
        while(low <= high) // 查找,循环中满足L[low]<=L[0]<=L[high]
        {
            mid = (low + high)/2;
            if (L[i] < L[mid]) high = mid - 1; // 左半
            else low = mid +1; // 右半)
        } // 退出时low-high=1,应当插在high+1的位置
        L[0] = L[i];
        for (j = i; j > high+1; --j) // 移动
            L[j] = L[j-1];
        L[high+1] = L[0];
    }
}

归纳分析

  1. 稳定排序(stable sort)

仍是插入排序,仅在比较查找时进行了折半查找优化,移动操作不变,因此仍是 稳定排序

  1. 空间复杂度(in-place 原地算法,O(1))

需要一个辅助空间暂存元素,折半插入排序的空间复杂度为 O(1)。

  1. 时间复杂度

比较和移动操作分离;

减少了比较操作的次数,移动操作次数不变;

平均情况下,折半插入排序的时间复杂度为 O(n2)。

  1. 初态影响

比较次数减少,时间复杂度为 O(nlogn),与初始状态无关;
移动次数不变,时间复杂度为 O(n2),与初始状态有关。

  1. 适用性

折半插入仅针对顺序存储优化,只适用于顺序存储 的线性表。

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