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顺序队列与链队列的实现

队列是一种基本的数据结构,可以认为是线性表的变种,但它又有自己的独特之处,本文将结合代码简单介绍两种队列的实现方式。

队列的定义

与栈相反,队列(queue)是一种先进先出(first in first out,缩写为FIFO)的线性表。这和我们日常生活中的排队是一致的,最早进入队列的元素最早离开。在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端叫做队头(front)。

抽象数据类型定义

ADT Queue{
数据对象:D={ai|ai∈ElemSet, i=1,2, …,n, n≥0}
数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D, i=1,2, …,n }
约定a1为队列头,an为队列尾。
}

代码实现

顺序队列(SqQueue)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXQSIZE 100 //队列最大长度

#define OK 1
#define ERROR 0

typedef int QElemType;
typedef int Status;

//顺序队列定义
typedef struct
{
  QElemType *base;
  int front;
  int rear;
}SqQueue;

//初始化
Status InitQueue(SqQueue *Q)
{
  Q->base = (QElemType *)malloc(MAXQSIZE * sizeof(QElemType));
  if (!Q->base) return ERROR;
  Q->front = Q->rear = 0;
  return OK;
}

int Length(SqQueue *Q)
{
  return (Q->rear - Q->front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
}

//队满
Status QueueFull(SqQueue *Q)
{
  if ((Q->rear + 1) % MAXQSIZE == Q->front)
    return OK;
  return ERROR;
}

//队空
Status QueueEmpty(SqQueue *Q)
{
  if (Q->front == Q->rear)
    return OK;
  return ERROR;
}

//入队
Status EnQueue(SqQueue *Q, QElemType e)
{
  if (QueueFull(Q))
    return ERROR;
  Q->base[Q->rear] = e;
  Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXQSIZE;
  return OK;
}

//出队
Status DeQueue(SqQueue *Q, QElemType *e)
{
  if (QueueEmpty(Q))
    return ERROR;
  (*e) = Q->base[Q->front];
  Q->front = (Q->front + 1) % MAXQSIZE;
  return OK;
}

//遍历
Status Traverse(SqQueue *Q)
{
  int i = 0;
  while (i < Length(Q))
  {
    printf("%d ", Q->base[i]);
    i++;
  }
  printf("\n");
  return OK;
}

完整代码可参见:GitHub

queuequeue

链队列(LinkQueue)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define OK 1
#define ERROR 0

typedef int QElemType;
typedef int Status;

//节点定义
typedef struct QNode
{
  QElemType data;
  struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

//链队列定义
typedef struct
{
  QueuePtr front;
  QueuePtr rear;
  int length;
}LinkQueue;

//初始化
Status InitQueue(LinkQueue *Q)
{
  Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
  if (!Q->front) return ERROR;
  Q->front->next = NULL;
  Q->length = 0;
  return OK;
}

//入队
Status EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{
  QueuePtr p;
  p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
  if (!p) return ERROR;
  p->data = e;
  p->next = NULL;
  Q->rear->next = p;
  Q->rear = p;
  Q->length++;
  return OK;
}

//队空
Status QueueEmpty(LinkQueue *Q)
{
  if (Q->front == Q->rear) return OK;
  return ERROR;
}

//出队
Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{
  QueuePtr p;
  if (QueueEmpty(Q)) return ERROR;
  p = Q->front->next;
  *e = p->data;
  Q->front->next = p->next;
  if (p == Q->rear) Q->front = Q->rear;
  free(p);
  Q->length--;
  return OK;
}

//销毁
Status Destroy(LinkQueue *Q)
{
  while (Q->front)
  {
    Q->rear = Q->front->next;
    free(Q->front);
    Q->front = Q->rear;
  }
  return OK;
}

//遍历
Status Traverse(LinkQueue *Q)
{
  QueuePtr p;
  p = Q->front->next;
  while (p)
  {
    printf("%d ", p->data);
    p = p->next;
  }
  printf("\n");
  return OK;
}

LinkQueueLinkQueue

完整代码可参见:GitHub

DONE!

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